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News zu Games, Konsolen&Co!

Archive for the ‘Action’ Category

Tomorrow goes action.

Veröffentlicht von Schmidt am 20.08.2009

Morgen gehts los. Arbeit!
Denn morgen öffnen die BlizzCon 2009 und die gamesCom ihre Pforten!

BlizzCon 2009:
Anaheim, Kalifornien. Blizzard Entertainment braucht nicht auf der größten Spielemesse Europas vetreten sein, sie machen einfach ihre eigene! Es wird gemunkelt,getuschelt,gerätselt. Wird ein neues WoW-Addon angekündigt? Diablo 3 Klassen? Starcraft 2 Infos?
Im Grunde braucht man nichtmal Werbung, die gerüchte tragen die ausverkaufte Veranstaltung alleine.

GamesCom:
Die games Convention aus leipzig in besser. Sagt die Stadt Köln. Europas größte Spielemesse öffnet das erste Mal ihre Pforten und wird gigantisch.

Ich werde mein bestes geben, die Infos zu verabreiten. ;)

ModernWarfare2: Sonder-Edition mit Nachtsichtgerät

Veröffentlicht von Schmidt am 14.07.2009

Wie Entwickler Infinity Ward bekannt gab, wird der im November diesen Jahres erscheinende Shooter ‘Call of Duty: Modern Warfare 2′ in drei verschiedenen Varianten erscheinen. Die Normale Edition des Spiel, einer erweiterten Steelbook-Edition und der ‘ultimativen’ Prestige-Edition. Diese soll zur großen Verwunderung der Fans sogar ein offizielles Nachtsichtgerät enthalten. Hier eine Auflistung der enthaltenen Dinge:

Standard-Version:
-Handbuch
-Spiel-DVD

Hardened Edition:
-Steelbook-Verpackung
-Coupon für Call of Duty 1-Download
-Handbuch
-Artbook
-Spiel-DVD

Prestige-Edition:
-Nachtsichtgerät
-Steelbook-Verpackung
-’Soap-McTavish’ Styropor-Kopf
-Coupon für Call of Duty 1-Download
-Artbook
-Spiel DVD
-Handbuch

BioShock2: Release verschoben

Veröffentlicht von Schmidt am 14.07.2009

Die Ego-Shooter-Hoffnung ‘Bioshock 2′ wird nicht wie geplant am 30. Oktober diesen Jahres erscheinen, wie der Vorstandsvorsitzende von Publisher Take 2, Strauss Zelnick, am gestrigen Abend während einer Bilanzpressekonferenz in New York erklärte. Demzufolge wird sich ‘Bioshock 2′ auf das Geschäftsjahr 2010 verschieben.

Zwar beginnt das erste Geschäftsjahresquartal von Take 2 bereits im November diesen Jahres, jedoch ist ein Release in diesem Jahr unwahrscheinlich, da Take 2 im nächsten Jahr abräumen will. Es wurden im Zuge dieser Aktion auch der Titel ‘Mafia 2′ verschoben.

Zitat Zelnick: “Wir verstehen, dass der Ausblick auf das Geschäftsjahresergebnis auf Grund von internen und externen Faktoren eine große Enttäuschung ist. Dies hat zur Folge, dass wir uns entschieden haben, Bioshock 2 ins kommende Geschäftsjahr zu verschieben. Wir sind überzeugt, dass dies die richtige Entscheidung für den Titel ist. Wir glauben, dass wir damit die Grundlage schaffen, ein für den Kunden fesselnderes Erlebnis zu bieten und Bioshock 2 in einem besseren Marktumfeld platzieren zu können.”

Command & Conquer 4: Angekündigt!

Veröffentlicht von Schmidt am 11.07.2009

In einem Interview mit dem Online-Magazin Gamespot hat Designer Samuel Bass die wichtigsten Neuerungen in Command & Conquer 4 detailliert erklärt. Hier einige Auszüge aus seinen Äußerungen, kompakt zusammengefasst.

Vor einigen Tagen erst hat der amerikanische Erfolgspublisher ‘Electronic Arts’ die Entwicklung von Command & Conquer 4, dem neuesten Teil einer der erfolgreichsten Strategieserien aller Zeiten, offiziell bestätigt und Neuerungen wie klassenbasiertes Gameplay, mobile Stützpunkte, 5 vs. 5 Gefechte und einen dauerhaften Spielfortschritt angekündigt. Diese Punkte dürften eingefleischten Fans zum Stirnrunzeln bewegen, denn es sind durchaus konkrete Änderungen an einer Serie, die in ihrer Art seit Teil Eins relativ ähnlich blieb.
Doch schon erklärt Designer Samuel Bass in einem längeren und informativen Interview mit der Redaktion des Online-Magazins Gamespot (USA) die wichtigsten Neuerungen, warum Command & Conquer 4 keinen Digital Rights Management-Kopierschutz (DRM) haben wird und dass Kane-Schauspieler Joe Kucan definitiv in C&C 4 erscheinen wird.

Klassenbasiertes Gameplay
Die Fraktionen GDI und NOD werden in C&C 4 in drei Unterklassen gesplittet, nämlich Offensiv, Defensiv und Unterstützer. Abgesehen von einigen Standardeinheiten wird jede Unterklasse unterschiedliche Einheiten, Strukturen, Fähigkeiten und Boni besitzen. Schlussendlich wird man in Command & Conquer 4 also aus 6 spielerisch unterschiedlichen, dennoch gleichgesinnten Fraktionen wählen können.

Multiplayerbeispiel: Die »offensive Klasse« ist eine typische Echtzeit-Strategie-Einheit und setzt auf Angriffspolitik. Dazu stehen ihr dementsprechende Vehikel zur Verfügung, beispielsweise durchschlagskräftige Panzer und Truppen. Die »defensive Klasse« legt den Schwerpunkt auf Infanterie, Bunker und Abwehrgebäude, während die »unterstützende Klasse« eine Auswahl an Luftvehikeln und spezifischen Fahrzeugen um das Gelände zu erkunden und durchqueren. An Kämpfen können sich »unterstützende Spieler« entweder direkt beteiligen oder mit verschiedenen Fähigkeiten und Heil-Aktionen die eigenen Verbündeten supporten.

Trotz der Spezialisierungen der Klassen sollen sie auch eigenständig und ohne Verbündete funktionieren.

Rollenspiel-Elemente?
Für das Spielen von Command & Conquer 4, ob Einzel- oder Mehrspielermodus, werden dem Spielerprofil Erfahrungspunkte gutgeschrieben. Mit diesen Erfahrungspunkten können Spieler ihre Klassen aufrüsten, neue Einheiten, Strukturen und Fähigkeiten erwerben, was zurzeit in mode zu sein scheint. EA will C&C 4 damit eine bessere Lernkurve aneignen, da neue Spieler so nicht direkt mit der ganzen Komplexität und der vollen Bandbreite an Möglichkeiten des durchaus komplexen Spiels konfrontiert werden. Dem Spieler stehen also beim Spielstart nur eine geringe Auswahl der eigentlichen Menge an Einheiten zur Verfügung, was der spielerischen Unterhaltung allerdings keinen Abbruch tun sollte. Vielleicht stellt sich auch der ‘Rollenspiel-Drang’ ein, in dem Fall der Wunsch nurnoch ein Gefecht zu gewinnen, nur um die neue Einheit kaufen zu können. Die Entwickler wollen bei dieser Neuerung die Serien-Veteranen und Pro-Gamer nicht außen vor lassen. So wird C&C 4 mehr Einheiten als alle bisher erschienenen Command & Conquer-Titel beinhalten. Durch das Freispielen neuer Einheiten soll auch bei Vielspielern eine Langzeitmotivation gesichert werden.

Mobile Basen!
Command & Conquer 4 wird keinen klassischen Basisbau enthalten, was eine der großen Neuerungen am Prinzip der Serie ist. Stattdessen wird es eine Einheit namens Crawler geben, die sowohl als mobile Basis als auch als Angriffseinheit fungiert. Jede Einheit und jedes Update kommt aus dieser Station. EA will durch diese Neuerung die Gefechte in C&C 4 deutlich flexibler gestalten, ohne die Tiefe bisheriger Command & Conquer-Teile zu verlieren. So kann man beispielsweise seine Basis wandern lassen, sollten die Rohstoffe um diese abgebaut sein, doer wenn man in Bedrängnis ist.

Multiplayer-Wachstum
EA Los Angeles will durch das neue klassenbasierte Spielsystem mehr Möglichkeiten im Mehrspielermodus schaffen. Das neue Konzept schafft mehr Freiraum, seine Art zu spielen in seiner Unterklasse zu zeigen und fordert vor allem teambasierte Spieler heraus. Neu ist die Spielerzahl von maximal zehn Personen. In vorigen Serienteilen waren die Maps noch auf acht Spieler limitiert. Neben dem normalen Mehrspielermodus bietet C&C 4 einen kooperativen Kampagnen-Modus, der auf zwei Spieler begrenzt ist.

Kane!
Command & Conquer 4 wird keinen Digital Rights Management-Kopierschutz (DRM) haben, was viele Fans jubeln lassen wird. Laut den Entwicklern müsse man, um Cheatern vorzubeugen, sowieso während der gesamten Spielezeit online sein, weswegen man auf einen DRM-Kopierschutz verzichtet. Ob der Spieler nur im Spiel an sich online sein muss, oder ob ein Zusatzprogramm erfoderlich ist, ist noch nicht bekannt, jedoch wird nach bisher bekannter EA-Strategie davon ausgegangen. Bekannt ist jedoch, dass Kane als Anführer der Bruderschaft von NOD wieder in Zwischensequenzen von C&C 4 auftauchen wird, ein Segen für jeden Trashfilm-Fan. Die bisherigen Filmchen in C&C3 waren äußerst trashig gefilmt und für viele ein Heidenspaß. Generell wollen die Entwickler aber dennoch weg von den trashigen-tollen Zwischensequenzen von C&C3, hin zu einer glaubhaften und ernsten Geschichte. Ob EA das gelingen wird, steht zunächst noch in den Sternen.

Assassins Creed 2: Ostersuche beginnt schon jetzt

Veröffentlicht von Schmidt am 11.04.2009

Ach, wird das sämtliche computerspielende Hobby-Detektive freuen. Ubisoft macht sich anscheinend einen Spaß daraus, die Website-Besucher der neuen AC2-Seite knobeln zu lassen. WICHTIG: Wenn sie miträtseln wollen ist eine Webcam von Nöten.

Auf der Seite http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/ findet sich der Teaser-Trailer zum neuen Spiel in HD. Auf den ersten Blick ist er wirklich das Einzigste, was am Anfang auch stimmen mag. Lässt man jedoch den Trailer zuende laufen sind 2 interaktive Möglichkeiten freigeschaltet.

Klickt man das Symbol in der Mitte an, erscheint eine .PDF zum Download, das Animus-Symbol links führt in das Hauptmenü der Website. Nun werden die meisten eine Ernüchterung erleben. Ohne Webcam geht leider garnichts, wer jedoch eine am PC/Laptop hat, hat nun ein Zugangsfeld (bei denen ohne bleibt es schwarz). Nun kommt die .PDF zum Einsatz. Wenn sie diese Ausdrucken und vor die Cam halten wird diese erkannt und der erste Punkt wird freigeschaltet: Der Arm des neuen Akteurs in 3D. Die Animation ist auf den Unterarm beschränkt und involviert aber auch die, für Assassins Creed typische, Handgelenkklinge. Auf diese wurde vor allem im Teaser ein großes Augenmerk gerichtet.
Das Modell ist komplett dreh- und prüfbar.

Zu sehen hier:

Dies ist natürlich nicht das einzige freischaltbare Medium. Fans im Internet haben bereits zwei weitere Symbole durch simples Probieren erkannt, die andere Animationen zeigen. Zum einen gibt es eine Hinteransicht des neuen Assassinen und eine Variante des vitruvianischen Menschen von da Vinci mit zwei Assassinenklingen an den Handgelenken.

Beide als Flashvideos:

‘Mörder’


‘Der vitruvianische Mensch: da Vincis Körperstudie’

Bisher bekannt zu dem neuen Werk von Ubisoft Montreal ist einzig und allein das Setting: Venedig zu den Zeiten Da Vincis (14.-15. Jhd.). Ebenfalls soll es nun möglich sein, zu schwimmen, was in diversen Kanälen ja ganz praktisch ist. Warum nun aber die Zeichen der Assassinen in Da Vincis Werken auftauchen und ob der die Klinge, die sie repräsentiert übernommen oder gar erfunden hat (Wie konnte sie dann ins Zeitalter der Kreuzzüge kommen?) gibt Rätsel auf.

Eben diese Rätsel und die Rarität an Informationen um den Titel sorgen für viel Vorfreude und Erwartungen gegenüber den Entwicklern. Hoffentlich wird es ein Meisterwerk!

Der Pate 2: Download-Contet konsolenexklusiv

Veröffentlicht von Schmidt am 01.04.2009

Kaum ist der potentielle GTA4-Konkurrent in den Läden, kommt Publisher EA auch schon mit dem ersten Dessert zum Spiel. Am 23. April werden drei (!!) Upgrade-Packs erscheinen, die den Multiplayer-Modus um Waffen und Karten erweitern und den neuen Charakter Jimmy Lira ins Spiel implementieren.

Die Ernüchterung für alle PC-Besitzer:
Sämtliche Pakete sind konsolenexklusiv. Ob sie auch auf dem PC in den Genuss der 4-7 Dollar teuren Pakete kommen werden und vor allem wann ist derzeit noch nicht bekannt. Ob man sich die Arbeit macht ist jedoch fraglich.

In letzter Zeit erscheinen immer mehr Spiele, zu denen die Updates kostenpflichtig nachgereicht werden. ‘Der Pate 2′ ist hier nur ein Beispiel. Meiner Meinung nach sollten Patches kostenlos sein, doch wie denken sie? Sind die bereit für eigentlich selbstverständliche Arbeit Geld nachzureichen?

The Legend of Zelda - Spirit Tracks

Veröffentlicht von Jonas am 26.03.2009

Anlässich der GDC gab Nintendo die Entwicklung eines neuen Zelda-Titels bekannt. Neben ersten Screenshots wurde sogar ein Trailer des brandneuen Action-Adventures veröffentlicht. Fans der Serie fällt schnell auf, dass sich in Punkto Grafik und Spielprinzip nichts verändert hat. Selbstverständlich erscheint das Spiel wie seine Vorgänger “The Wind Waker” und “Phantom Hourglass” in dem häufig kritisierten Comicstil, genannt Cel-Shading Optik. Im Unterschied zu seinen soeben genannten Vorgängern, schippert ihr nicht mehr auf dem Meer sondern erkundet die Ebenen von Hyrule mit Hilfe einer Eisenbahn. Ob Link als frisch gebackener Lockführer die eingefleischten Fans überzeugen kann bleibt abzuwarten. Auch das Gameplay hat sich kaum verändert. Das Spiel lässt sich, wie sein Vorgänger, komplett über den Touchscreen steuern. Außerdem bekannt gegeben wurde, dass das Spiel noch vor Ende des Jahres veröffentlicht werden soll.

Hier der offizielle trailer:

Half-Life2 Episode3: Beeindruckende Filme online

Veröffentlicht von Schmidt am 23.03.2009

Auf diversen Videoportalen tauchte nun vor einigen Tagen ein beeindruckendes Video im Half-Life-Universum auf. In dem Video geht es um einen Forscher, der aufwacht, einen ominösen Würfel einsteckt und dann vor einigen Combine flüchtet.

Seine Strecke verläuft von einem Forschungskomplex über einen alten Linienbus bis zu diversen Wohnungen und Hinterhofgärten. Schließlich wird er auf einer Kreuzung von den Combine aufgehalten. grade als sie den Kubus entweden wollen, öffnet sich eine Art Portal, wie eben jenes aus City 17.

Nun ranken sich viele Gerüchte um das aufwändig produzierte Filmchen mit Namen ‘What’s in the Box?’. ist es wirklich ‘nur’ ein genialer Fanfilm oder etwa doch ein Marketinggag seitens Valve? Diese streiten zwar ab, etwas mit dem Video zutun zu haben, aber öminöse Anspielungen im Video und die Einführung des Würfels lassen vielerlei Schlüsse zu.

Die Spezialeffekte sind kein Grund, auf Valve zu schließen. Auch früher schon wurden wirklich unglaublich geniale Fanfilme produziert, in denen es nur so krachte. Das beste und bekannteste Beispiel sehen sie hier:

Was denken sie zu Episode 3?

Warhammer Online: Kostenlose Testversion ist verfügbar

Veröffentlicht von Schmidt am 05.03.2009

Was WoW und Der Herr der Ringe Online bereits vorgelegt haben, tut nun auch Warhammer Online. Mythic Entertainment hat nun heute eine Testversion des Spiels online gestellt.

Wer sich bisher nicht zum Kauf überwinden konnte, oder einfach nicht von WoW oder einem anderen MMORPG weg wollte, hat nun auf www.war-europe.com/trywar die Möglichkeit, das Spiel kostenlos zu testen. Zum Beitritt im Kampf zwischen Chaos und Ordnung muss man nur seinen eigenen Client anlegen, der auch aufwertbar ist, so das man mit seinem Charakter weiterspielen kann, wenn er einem denn an das Spielerherz gewachsen ist.
Sehr wahrscheinlich ist, das Mythic das Release des Trial-Accounts geplant war, nachdem im letzten Zeitraum knapp 200.000 Spieler ihre Accounts gekündigt haben.

Eine kleine Empfehlung meinerseits: Legen sie ihren Client erst an, wenn sie das Spiel bereits gedownloadet haben. Denn je nach Internetverbindung dauert der Download des 11,2 GB großen Spiels äußerst lange und so verlieren sie keine Spielzeit, die sie mit dem tollen Spiel hoffentlich brauchen werden.

Call of Duty 5: Goldstatus erreicht

Veröffentlicht von Schmidt am 05.03.2009

Nach zuletzt Ubisofts Erfolgsmeldungen mit FarCry2 und Fallout3 reiht sich nun auch ActivisionBlizzard in die Reihe neuer Awards ein. Call of Duty 5 hat auf dem PC 100.000 Exemplare verkauft.

Vergleichbar sind die Zahlen der Publisher trotzdem kaum. Während nämlich World at War seine 100.000 Exemplare allein auf dem PC verkauft hat, rechnet Ubisoft bei Far Cry 2 und Fallout 3 auch die verkauften Konsolenvarianten dazu.
Der Vorgänger Call of Duty:Modern Warfare hat bis heute sogar sage und schreibe 200.000 deutsche Shooter-Fans zum Kauf bewegt, ebenfalls nur auf dem PC (BIU Gold Award)! Auf sämtlichen Plattformen ist der Shooter sogar eine 500.000 Mal (Platin Award) verkauft worden!
Ob auch World at War diese unglaubliche Ergebnis erreicht, bleibt abzuwarten. Kritiker konnten dem aktuellen Weltkriegsgemetzel (Metascore:84 Punkte) lang nicht mehr so viel abgewinnen wie dem neuen Szenario in der nahen Zukunft (Metascore:92 Punkte).