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Archive for the ‘Rollenspiele’ Category

Tomorrow goes action.

Veröffentlicht von Schmidt am 20.08.2009

Morgen gehts los. Arbeit!
Denn morgen öffnen die BlizzCon 2009 und die gamesCom ihre Pforten!

BlizzCon 2009:
Anaheim, Kalifornien. Blizzard Entertainment braucht nicht auf der größten Spielemesse Europas vetreten sein, sie machen einfach ihre eigene! Es wird gemunkelt,getuschelt,gerätselt. Wird ein neues WoW-Addon angekündigt? Diablo 3 Klassen? Starcraft 2 Infos?
Im Grunde braucht man nichtmal Werbung, die gerüchte tragen die ausverkaufte Veranstaltung alleine.

GamesCom:
Die games Convention aus leipzig in besser. Sagt die Stadt Köln. Europas größte Spielemesse öffnet das erste Mal ihre Pforten und wird gigantisch.

Ich werde mein bestes geben, die Infos zu verabreiten. ;)

WoW: 3.2 lässt die PTRs ächzen

Veröffentlicht von Schmidt am 11.07.2009

Eine Riesenlast stemmen zurzeit die Private-Test-Realms (PTRs - bzw Testserver) des Online-Rollenspielhits World of Warcraft. Den wie immer, wenn sie laufen, steht ein Patch ins Haus und der will ausgiebig getestet werden!

Patch 3.2 trägt den Namen ‘Call of the Crusade’ und bietet unzählige Neuerungen, die größte wird hier die neue (Raid-)Instanz sein, die ‘Arena des Kolloseums’. Im letzten Patch bereits im Bau begonnen, wir die Arena nun fertiggestellt.
Warum das ‘Raid-’ in Klammern steht? Weil die Arena eine Neuerung mit sich bringt: Sie wird die erste Instanz, die in allen existierenden Gruppenmodi gemeistert werden kann: Mit 5 Mann, 10 Mann und 25 Mann. Zusätzlich bieten die 10er und 25er Versionen eine Hardmode Version, die die gesammte Instanz auf den heroischen Modus anhebt und nicht die Möglichkeit bietet, die Modi pro Boss zu variieren wie in Ulduar.
Auch wurde erklärt, das in den heroischen Versionen ein Counter integriert werden wird, der die ‘Wipes’ (Sterben der gesamten Gruppe) zählen wird um so die Beute anzupassen. Freut alle Pro-Gamer, aber auch die Casuals.
Wie immer auf den PTRs werden die Bosse des Kolloseums einzeln vorher ‘zum Abschuss freigegeben’ um deren Balance an der breiten Masse zu testen. Gestern waren kurzfristig die Zwillinge Eydis Nachtbann und Fjola Lichtbann verfügbar. Wen der Kampf interessiert, kann auf der Seite vorbeischauen und einer der deutschen Topgilden beim Erfolg über die Schulter schauen.

Die größte Herausforderung auf den PTRs waren jedoch die häufigen Verbindungsfehler, die ein flüssiges Spielen leider unmöglich machten. Aber so war es schon immer in WoW und irgendwie hat es auch was. ;)

Alle weiteren Infos (die wirklich beträchtlich sind) gibt es auf

WoW: 3.1 ist live

Veröffentlicht von Schmidt am 15.04.2009

…und mit ihm die Probleme.

Mehr als 12 Millionen Menschen weltweit dürften dem heutigen Tag entgegengefiebert haben: Der neueste Inhaltspatch für World of Warcraft ist erschienen und hebt den Versionsstand nun mehr auf 3.1.1.

Während sämtliche Elite-Gilden in den Sturmgipfeln Schlange standen, um die neue Raid-Instanz Ulduar zu säubern freuten sich die anderen wie gewohnt auf kleine bis große Klassenänderungen und sonstiges neues wie zB. die Dual-Spec-Möglichkeit (Speicherung von 2 Talentverteilungen) und neue Reittiere.

Sämtliche Änderungen findet ihr hier

Leider zeigt auch der aktuelle Patch wieder, das die Spieler-Weisheit ‘Nerver play on a patch day’ absolut korreckt ist. Denn sie Server ächzen unter der Last und die Realms schmieren öfters ganz ab. Mit den Instanzservern verhält es sich ähnlich, vor allem der Ulduar’s scheint heute heißzulaufen.

Also wundert euch nicht, wenn Nordend nicht zu erreichen ist oder ihr euch nicht einloggen könnt. Blizzard braucht Zeit. Solange die Probleme existieren wurde auch der Ingame-Support gestrichen, ihr müsst euch also über die Website helfen lassen.

Runes of Magic: Erster Eindruck

Veröffentlicht von Schmidt am 16.03.2009

Seit einigen Wochen nun ist Runes of Magic, ein kostenloses MMORPG aus Deutschlands Entwicklerteam Frogster, bereits in der Open Beta. Natürlich hab auch ich, als WoW-Fan der ersten Stunde, es nicht an mir vorbeiziehen lassen und mir das Spiel gleich mal geladen. Read the rest of this entry »

Warhammer Online: Kostenlose Testversion ist verfügbar

Veröffentlicht von Schmidt am 05.03.2009

Was WoW und Der Herr der Ringe Online bereits vorgelegt haben, tut nun auch Warhammer Online. Mythic Entertainment hat nun heute eine Testversion des Spiels online gestellt.

Wer sich bisher nicht zum Kauf überwinden konnte, oder einfach nicht von WoW oder einem anderen MMORPG weg wollte, hat nun auf www.war-europe.com/trywar die Möglichkeit, das Spiel kostenlos zu testen. Zum Beitritt im Kampf zwischen Chaos und Ordnung muss man nur seinen eigenen Client anlegen, der auch aufwertbar ist, so das man mit seinem Charakter weiterspielen kann, wenn er einem denn an das Spielerherz gewachsen ist.
Sehr wahrscheinlich ist, das Mythic das Release des Trial-Accounts geplant war, nachdem im letzten Zeitraum knapp 200.000 Spieler ihre Accounts gekündigt haben.

Eine kleine Empfehlung meinerseits: Legen sie ihren Client erst an, wenn sie das Spiel bereits gedownloadet haben. Denn je nach Internetverbindung dauert der Download des 11,2 GB großen Spiels äußerst lange und so verlieren sie keine Spielzeit, die sie mit dem tollen Spiel hoffentlich brauchen werden.

Diablo2: Neuer Contentpatch auf Spielerbasis

Veröffentlicht von Schmidt am 05.03.2009

Das ist mal vorbildlich. Nach fast 8 Jahren auf dem Markt supportet Blizzard immer noch seinen Klassiker Diablo2. Demnächst soll auch ein neuer Patch kommen, aber dieser wird anders. Denn der Patch wird auf Spielerwünschen aufgebaut.

Soweit, so neu. Laut Blizzards Forum soll der Patch 1.13 demnächst kommen, für die Entwicklung wolle man jedoch die Ideen der Spieler. Also können Wünsche und Erfahrungen mit Bugs nun implementiert und endgütig ausgemerzt werden. Die Variante der Entwicklung hat etwas, von einer Beta-Version.
Jedoch werden nicht alle Wünsche übernommen, das heißt ‘rosa Ponys’ werden NICHT die neue spielbare Klasse.

Bei eigenen Wünschen und Englischkenntnissen können sie diese hier ebenfalls äußern: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=15443288961&sid=3000

WoW: Termine für Ulduar-Bosse enthüllt

Veröffentlicht von Schmidt am 05.03.2009

Seit Tagen ist Patch 3.1 bereits auf Blizzard’s Testservern spielbereit, nun kommen auch die heiß ersehnten Herausforderungen für die Profi-Spieler. Uduar öffnet seine Pforten!

Besonders die Raid-Instanz soll auf Herz und Nieren geprüft werden, bevor der Patch seinen Weg auf die Live-Server findet. Um jedoch dem Ansturm der Gilden standhalten zu können, die bereits mit den Hufen scharren und gegen Dauer-Runs der ‘Großen’ wie beispielsweise Ensidia sie bestimmt erlebt hätte vorzubeugen.

Aus diesen Gründen hat Blizzard Entertainment einen konkreten Terminplan ausgearbeitet. So werden alle Bosse nacheinander ‘eingeschaltet’, je zu anderen Zeiten. Hier der aktuelle Plan für die europäischen Server:

Flame Leviathan - Mittwoch, 4. März 2009 ab 1:00 Uhr MEZ
Thorm - Donnerstag, 5. März 2009 ab 19:00 Uhr MEZ
Freya - Freitag, 6. März 2009 ab 19:00 Uhr MEZ

Info: Die Server versagen trotzdem, im Moment gibt es heftige Lags und Abstürze. Instanzserver sind teilweise unerreichbar.

Mass Effect 2: Erstes Material erschienen

Veröffentlicht von Schmidt am 25.02.2009

Endlich erstes handfestes Material rund um BioWare’s neustem Teil der SciFi-Saga!

Das Video wurde kurz nach Veröffentlichung des ungefähren Erscheinungsdatums (PC: 2010, Konsolen: November 2009) publiziert.

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EA: Verschiebung von Spiele-Hoffnungen

Veröffentlicht von Schmidt am 11.02.2009

Ende März geht das Geschäftsjahr von Electronic Arts zuende und das wahrscheinlich mit schwachen Zahlen für den Branchen-Primus. Grund dafür sind aktuelle Verschiebungen der ‘großen’ Titel wie Der Pate 2 (bereits berichtet), nun folgen aber auch ‘Die Sims 3′ und ‘Dragon Age:Origins’. Read the rest of this entry »

Australien: Sämtliche MMO’s verboten

Veröffentlicht von Schmidt am 08.02.2009

Die australische Regierung lässt laut dem Magazin Sydney Morning Herald MMO’s auf dem ganzen Kontinent verbieten.

Der Grund ist eigentlich ein nachvollziehbarer: Die australische USK prüfte bisher nur Sologames. Das hatte zur Folge, das sämtliche MMO’s ohne Kennzeichnung auf dem Markt kamen. Vom bunten WoW bis hin zum blutigen Age of Conan. Also wurde ein vorläufiges Verkaufsverbot verhängt, sowohl im Online-Bereich als auch in sämtlichen Läden. Zuwiderhandlung bedeutet Strafen im Rahmen von 11.000$ bis hin zu einem Jahr Gefängnis. Die Resonanz bisher war noch nicht wirklich klar, einerseits wird gelobt, das Kinder nun nicht mehr das blutige Age of Conan, was hier zu lande fast auf dem Index gelandet wäre, kaufen können (was ja ohne Siegel möglich ist) andererseits solle sich die Regierung da raushalten.

Beide Punkte sind nachvollziehbar, doch wieso wird nicht einfach nachgeprüft? Oder wieso werden die Spiele im Multiplayerbereich nicht von vornerein getestet? - Allesamt Fragen, die wohl im Raum stehen bleiben werden.