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【感想】全体的に10周年への前フリ感が強かった(強すぎた)【モンフリ2022(9周年)】
投稿日 2022年10月3日 02:03:00 (最新ゲーム情報)
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【DQウォーク】リウォークの今回の仕様の評判いいみたいだし、今後もこうなるんかな
投稿日 2025年12月3日 00:00:59 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】「サンタジャックのハッピートナカイ採用面接」不採用・祝内定
投稿日 2025年12月2日 21:30:00 (最新ゲーム情報)
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モンストクリスマス2025、この娘が将来性も含めて当たりっぽい件wwwww
投稿日 2025年12月2日 18:19:49 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】「増やして!確定ワクワクガチャ」7日間の結果!
投稿日 2025年12月2日 17:53:00 (最新ゲーム情報)
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【DQウォーク】ワイが引けたオリハルコンがワーストでええか?
投稿日 2025年12月2日 00:00:29 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】今年のコラボMVPはこの2体なんじゃないか説
投稿日 2025年12月1日 22:35:28 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】期間限定【超究極】「鋭利なる牙を持つ地獄の魔獣使い」チリアット
投稿日 2025年12月1日 12:00:00 (最新ゲーム情報)
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【DQウォーク】悪魔御三家の覚醒、何気にキツく無い?
投稿日 2025年12月1日 00:00:49 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】アニメ「遊☆戯☆王」コラボ第2弾【超究極】「運命のラストデュエル」闇遊戯&オシリスの天空竜
投稿日 2025年11月30日 22:00:00 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】【モンストクリスマス2025】新キャラ使ってみた!「ジャック・ザ・リッパーα」「パスカルα」「ジャヒーα」【モンスト公式】
投稿日 2025年11月30日 21:30:00 (最新ゲーム情報)
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【桃鉄2】西日本マップで3年決戦!「桃太郎電鉄2 ~あなたの町も きっとある~」#1【たちアカ】
投稿日 2025年11月30日 20:24:00 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】半信半疑で闇遊戯にアイツ入れたら安定感が全然違うwwwww
投稿日 2025年11月30日 20:11:16 (最新ゲーム情報)
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【DQウォーク】神食とメタキン剣あるけど2Tロマン砲で何とか根絶やし龍倒せないかな?
投稿日 2025年11月30日 18:00:57 (最新ゲーム情報)
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【DQウォーク】年明け超級職絶対に来るやろこれ 全職70以上にしとかないとあかんな
投稿日 2025年11月30日 16:34:57 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】追加超究極の闇遊戯が極悪難易度だけど、歴代コラボ超究極だとどの位なん?
投稿日 2025年11月29日 18:01:20 (最新ゲーム情報)
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【秋の泣きゲー祭り】忘れないで、おとなになっても。〜タイムスリップで、昭和を旅する〜【メタスト】
投稿日 2025年11月29日 10:30:00 (最新ゲーム情報)
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【DQウォーク】オート機能の設定を細かくできるだけでいいんだよ 必ずこの技を優先して撃つとか
投稿日 2025年11月29日 00:00:06 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】追加超究極の闇遊戯さん、全てのイライラを詰め込んだようなクソクエwwwww
投稿日 2025年11月28日 20:14:47 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】2025年11月27日 モンストニュース
投稿日 2025年11月28日 19:30:00 (最新ゲーム情報)
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【違う冬のぼくら】2人で協力してクリアできる?見える世界がそれぞれ違う協力ゲームを攻略だ!❄️🎮【メタスト】
投稿日 2025年11月28日 12:30:00 (最新ゲーム情報)
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【DQウォーク】魔人4人共カンストした勇者はアクワイ千里どう回ってるか知りたいから教えてくれ
投稿日 2025年11月28日 00:00:50 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】クリスマスα来るの早いな…12月後半はコラボ来るのほぼ確定説wwwww
投稿日 2025年11月27日 19:09:26 (最新ゲーム情報)
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【メグとばけもの】プレイしたら絶対泣く!で有名な名作ゲームにあるびぃは耐えれるのか!【メタスト】
投稿日 2025年11月27日 12:30:00 (最新ゲーム情報)
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【DQウォーク】無属性っていまだにわからんのだがどうしたらいい?
投稿日 2025年11月27日 00:00:18 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】絶級トーナメントに再来したハービセル、嫌われっぷりが尋常じゃなさすぎるwwwww
投稿日 2025年11月26日 19:07:09 (最新ゲーム情報)
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【DQウォーク】「スマートウォーク #131」公開
投稿日 2025年11月26日 19:03:35 (最新ゲーム情報)
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【Behind the Frame 〜とっておきの景色を〜】リリ姉、エターナルな純愛に涙。箱ティッシュ必須です。【メタスト】
投稿日 2025年11月26日 12:30:00 (最新ゲーム情報)
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【DQウォーク】しゃもじはアークデーモンとワイトキング千里行でも有用なの?
投稿日 2025年11月26日 00:00:13 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】凄いのに譲り受けてプレイしても全く楽しくなさそうなアカウントが話題にwwwww
投稿日 2025年11月25日 21:27:32 (最新ゲーム情報)
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【モンスト】強くなった私たちが負けるわけない!今度こそモンドリの借りを返すぜ!【メタスト】
投稿日 2025年11月25日 16:00:00 (最新ゲーム情報)
こんばんは、ttです。
※今回は個人の感想会です。人により受け取りは色々だと思いますので、その辺はご容赦下さい。
▶︎3日間のモンストフリーク2022(9周年)放送終了。
今年は3日にわたり放送されました。
▼DAY1
▼DAY2
▼DAY3
DAY1に関しては昨年モンストコミュニティナイトとして限定放送していたモノを一般放送化した雰囲気でした。
DAY2とDAY3にも様々なコンテンツがありましたが、モンストニュースが2回に分かれて放送されたのが今回の特徴でしょうか。
DAY2の1回目のモンストニュースでは主に魔法少女まどか☆マギカコラボ+獣神化&改情報が、DAY3の2回目のモンストニュースでは主にアップデートや周年キャンペーン情報+獣神化&改情報がそれぞれ発表されました。
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▶︎期待を煽る演出と、過剰に乗ってしまうユーザー(そして妄想が度を超えて勝手に落胆するまでがワンセット。)
こういった放送まで追うユーザーは、なんだかんだモンストに大きく期待しているので、「何か(ユーザーにとって都合の良い)凄い発表があるのでは?」と思いがちです。
モンスト運営も、時々は想像を超えるような事をしてくれますが、それはそんなに多くなくて、実は想定範囲内(想定範囲以下)である事も多いです。まぁ、当然なのですが…。
個人的には、今回はまさに勝手に期待して想定範囲以下だったパターン…な感じです。
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▶︎①コラボの魔法少女まどか☆マギカは、数年前なら(特にモンスト初期なら)特大コンテンツだったが…
今回のコラボ先が魔法少女まどか☆マギカなのは、個人的にうーんという感じ。かつてはどハマりしていた時もあり、好きなコンテンツではありますが…、来るのが遅すぎた。順序的にせめて今年前半なら良かったものの、ジョジョやワンピースとコラボした後だと、残念ながら見劣りします。
勿論、コラボのタイミングは中々選べるものでも無いでしょうが、1人のユーザーとしては「ジョジョとコラボできたから」「ワンピースが来たのだから」と、期待を高め過ぎました。
こうなるとコラボ内容の方で挽回するしか無いのですが、ワートリ方式の焼き直しな印象が強く、やや不安が残ります。また、次のようにコラボそのものをあまり重く出来ない近頃の事情も見えて…。
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▶︎②「天魔の孤城」が重過ぎて、ユーザーの断絶が起こっていることの影響。コラボキャラや獣神化キャラへの評価も…。
今モンストユーザーは大きく2つに分かれています。「天魔の孤城」をプレイするかしないかです。
ヘビーユーザーである天魔の孤城プレイ者は、コラボキャラでもモンストオリジナルの獣神化&改キャラでも、「天魔適正かどうか」を物凄く重視します。
また、天魔の孤城開催中は何とかクリアしようとしますし、楽にクリアできる層は今度は10の間周回をします。結果、コラボや他のゲーム内イベントがあっても片手間に行うものになっています。
一方で、多くのライトユーザーは今のモンストでやる事はあまりありません。モンスト全体で見ると、天魔の孤城をプレイする層に合わせてトータルのコンテンツ量が設定されているので、そこから天魔をごっそり抜く(プレイしない)と、今度はスカスカになっているのです。
プレイ時間自体がヘビーユーザーとは大きな差もありますが、それでもコンテンツの少なさは気になります。
(なぜ2つの立場を自分が述べられるかと言うと、メイン〜サブ3は天魔プレイしてますが、サブ4〜7は天魔やってないから)
この大きなユーザー間の隔たりが、獣神化キャラの評価であったり、コンテンツの評価に大きく影響している状況です。
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前置きが長くなりましたが、今回のコラボキャラや獣神化&改キャラは誰も「天魔の孤城」を壊してません。あくまで妥協キャラや適正候補止まりです。
ツタンカーメンは2の間適正ながら中臣鎌足を超えてはいませんし、10の間の周回を楽にするキャラもいませんでした。アーサーやアリスは結局雑魚狩り専門です。適正が増えたのは、あくまで禁忌の獄を中心とした中難易度までのコンテンツがメイン。
自分の場合は「それぞれ強くはなったが、使いたいところでは使わせてくれない」という印象を持ちました(転送壁組は将来に期待)。
あと、「まだ天魔は楽にしないぞ」「天魔を壊すのは既存キャラではなく、新キャラだぞ」というメッセージもプンプン伝わってきます。
(そして、やっぱり天魔の孤城は運営の想定よりプレイ率やクリア率が低いのでは無いかともおもう)
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▶︎全ては10周年イヤーへの布石。しかし、今を超えないとその未来はない。
今回のモンフリは全体として10周年に向けた布石の雰囲気がありました。例えば爆絶感謝マルチガチャもわざわざ今年で最後と言ってますし(言わなくていいのに)、アーサー獣神化改を大トリにしたのも、「ルシファーとエクスカリバーの獣神化&改は然るべきタイミングでします」という強いメッセージに他なりません。
しかし、見方を変えるとマンネリと分かっている(しかも10周年でやろうとしているガチャも既に構想あるのに)爆絶感謝マルチガチャをやったり、特殊とは言え恒常キャラであるアーサーが獣神化改の目玉扱いだったり(しかも性能は上位とは言えしっかり恒常キャラレベル)と、内容が明らかに前座すぎます。
情報量の洪水で一時は押し切れるかも知れませんが、冷静になると「アレ?」となります。
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アップデートも、新しい要素が加わる…とかでも無く、あくまで「便利系」。それも大事ですが、もう少し何か…ねえ?
これから先を見据えているのは、もうよく分かりましたので、とにかくまずは今のモンストを充実させていただけると、プレイヤーとしては嬉しく思います。
Source: スマホゲーム11
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